Играющие �ид�т вокруг �тола, ко�тра (или про�то вокруг). Цель -
�тать лучшим гонщиком Формулы-1. �ужно запомнить в�его две команды:
1) Врум-м (звук проно��щей�� машины).
2) И-и-и-и (звук тормозов, похожий на пи�к).
Чтобы запу�тить машину по кругу, �кажем, по ча�овой �трелке, играющий
поворачивает�� к �о�еду �лева и говорит: "Врум". Тот,
к кому машина "приехала", может:
1) Пропу�тить ее дальше - повернуть�� к �о�еду �лева и �казать "врум".
2) Развернуть ее - в лицо "при�лавшему" �казать "и-и-и-и".
Теперь "при�лавший" должен "ехать" вправо. Выбывает
из игры тот, кто:
1) "Пропу�ка�" машину, повернет�� к �о�еду и �кажет не
"врумм", а "и-и-и-и".
2) "Тормоз�" машину, �кажет вме�то "и-и-и-и"
в лицо "при�лавшему" "врумм".
До�таточно "покатавши�ь", можно вводить лимит времени
на ответ. О�тавшие�� 2-3 водител� назначают-�� Шумахерами и обрызгивают��
из подручных напитков (по у�мотрению).